SnapPointsAlignment Перечисление

Определение

Определяет константы, определяющие параметры выравнивания точки прикрепления относительно ребра. Граница зависит от ориентации объекта, к которому применяется выравнивание.

public enum class SnapPointsAlignment
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
enum class SnapPointsAlignment
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
public enum SnapPointsAlignment
Public Enum SnapPointsAlignment
<object property="enumMemberName" />
Наследование
SnapPointsAlignment
Атрибуты

Требования к Windows

Семейство устройств
Windows 10 (появилось в 10.0.10240.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (появилось в v1.0)

Поля

Center 1

Используйте точки привязки, которые расположены по центру ориентации.

Far 2

Используйте точки прикрепления, сгруппированные дальше от края ориентации.

Near 0

Используйте точки привязки, сгруппированные ближе к краю ориентации.

Комментарии

Это перечисление используется в качестве значения ScrollViewer.HorizontalSnapPointsAlignment и ScrollViewer.VerticalSnapPointsAlignment. Он также используется в качестве типа параметра для IScrollSnapPointsInfo.GetIrregularSnapPoints и IScrollSnapPointsInfo.GetRegularSnapPoints и реализаций этих методов в типах, таких как StackPanel.GetIrregularSnapPoints.

Для вертикально ориентированного элемента Near — это сверху, а Far — внизу. Для горизонтально ориентированного элемента Near — слева, а Far — справа.

Дополнительные сведения о жесте прокрутки и сдвиге см. в разделе "Поведение сдвига" статьи Рекомендации по сдвигу.

Применяется к

См. также раздел