SnapPointsAlignment Перечисление
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Определяет константы, определяющие параметры выравнивания точки прикрепления относительно ребра. Граница зависит от ориентации объекта, к которому применяется выравнивание.
public enum class SnapPointsAlignment
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
enum class SnapPointsAlignment
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
public enum SnapPointsAlignment
Public Enum SnapPointsAlignment
<object property="enumMemberName" />
- Наследование
-
SnapPointsAlignment
- Атрибуты
Требования к Windows
Семейство устройств |
Windows 10 (появилось в 10.0.10240.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (появилось в v1.0)
|
Поля
Center | 1 | Используйте точки привязки, которые расположены по центру ориентации. |
Far | 2 | Используйте точки прикрепления, сгруппированные дальше от края ориентации. |
Near | 0 | Используйте точки привязки, сгруппированные ближе к краю ориентации. |
Комментарии
Это перечисление используется в качестве значения ScrollViewer.HorizontalSnapPointsAlignment и ScrollViewer.VerticalSnapPointsAlignment. Он также используется в качестве типа параметра для IScrollSnapPointsInfo.GetIrregularSnapPoints и IScrollSnapPointsInfo.GetRegularSnapPoints и реализаций этих методов в типах, таких как StackPanel.GetIrregularSnapPoints.
Для вертикально ориентированного элемента Near — это сверху, а Far — внизу. Для горизонтально ориентированного элемента Near — слева, а Far — справа.
Дополнительные сведения о жесте прокрутки и сдвиге см. в разделе "Поведение сдвига" статьи Рекомендации по сдвигу.