структура TIMECODE_SAMPLE (ksmedia.h)
Структура TIMECODE_SAMPLE описывает полный код времени.
Синтаксис
typedef struct tagTIMECODE_SAMPLE {
LONGLONG qwTick;
TIMECODE timecode;
DWORD dwUser;
DWORD dwFlags;
} TIMECODE_SAMPLE;
Члены
qwTick
Задает время отсчета в 100-наносекундных единицах.
timecode
Задает структуру TIMECODE .
dwUser
Указывает упакованные биты пользователя SMPTE.
dwFlags
Указывает любые необязательные маски флагов таймкода.
Flag | Значение |
---|---|
AM_TIMECODE_FLAG_FCM | Режим кода фрейма; 0 = nondrop; 1 = падение. |
AM_TIMECODE_FLAG_CF | Флаг цветовой рамки. |
AM_TIMECODE_FLAG_FIELD | Флаг поля. |
AM_TIMECODE_FLAG_DF | Флаг перетаскивания кадра (из флагов в фактическом коде времени на внешнем носителе). |
AM_TIMECODE_COLORFRAME | Указывает кадр в цветовой последовательности. |
AM_TIMECODE_COLORSEQUENCE | Длительность (в кадрах) полной последовательности. |
AM_TIMECODE_FILMSEQUENCE_TYPE | Один из FILM_SEQUENCE_ токеновXXX . |
ED_DEVCAP_TIMECODE_READ | Чтение кода времени SMPTE; применяется к цифровым видеокамерам. |
ED_DEVCAP_ATN_READ | Чтение абсолютного номера дорожки (ATN); применяется к цифровым видеокамерам. |
ED_DEVCAP_RTC_READ | Чтение счетчика относительного времени (RTC); применяется к видеокамерам MPEG. |
Комментарии
Все маркеры ED_Xxx определяются в xprtdefs.h в пакете SDK для DirectX.
Верхние 16 бит в dwFlags зарезервированы для использования в будущем и должны иметь нулевое значение.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Заголовок | ksmedia.h (включая Ksmedia.h) |