структура PEP_PROCESSOR_PARK_STATE (pepfx.h)

Структура PEP_PROCESSOR_PARK_STATE описывает состояние парковки для одного процессора.

Синтаксис

typedef struct _PEP_PROCESSOR_PARK_STATE {
  PEPHANDLE Processor;
  BOOLEAN   Parked;
  UCHAR     Reserved[3];
} PEP_PROCESSOR_PARK_STATE, *PPEP_PROCESSOR_PARK_STATE;

Члены

Processor

Указывает PEPHANDLE, связанный с этим процессором.

Parked

Указывает, припаркован ли этот процессор.

Reserved[3]

Этот элемент зарезервирован и должен иметь нулевое значение.

Требования

Требование Значение
Минимальная версия клиента Поддерживается начиная с Windows 10.
Верхняя часть pepfx.h (включая Pep_x.h)

См. также раздел

уведомление PEP_NOTIFY_PPM_PARK_MASK

PEP_PPM_PARK_MASK