структура PEP_PROCESSOR_PARK_STATE (pepfx.h)
Структура PEP_PROCESSOR_PARK_STATE описывает состояние парковки для одного процессора.
Синтаксис
typedef struct _PEP_PROCESSOR_PARK_STATE {
PEPHANDLE Processor;
BOOLEAN Parked;
UCHAR Reserved[3];
} PEP_PROCESSOR_PARK_STATE, *PPEP_PROCESSOR_PARK_STATE;
Члены
Processor
Указывает PEPHANDLE, связанный с этим процессором.
Parked
Указывает, припаркован ли этот процессор.
Reserved[3]
Этот элемент зарезервирован и должен иметь нулевое значение.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Минимальная версия клиента | Поддерживается начиная с Windows 10. |
Верхняя часть | pepfx.h (включая Pep_x.h) |