Метод I Обучение ModelDeviceFactoryNative.CreateFromD3D12CommandQueue

Создает Обучение ModelDevice, который будет выполнять вывод по указанному пользователем идентификатору ID3D12CommandQueue.

HRESULT CreateFromD3D12CommandQueue(
    ID3D12CommandQueue * value,
    [out] IUnknown ** result);

Параметры

Имя (название) Тип Описание
значение ID3D12CommandQueue* Id3D12CommandQueue, к которому будет выполняться Обучение ModelDevice.
result IUnknown** Созданная Обучение ModelDevice.

Возвраты

HRESULT Результат операции.

Примеры

 // 1. create the d3d device.
com_ptr<ID3D12Device> pD3D12Device = nullptr;
CHECK_HRESULT(D3D12CreateDevice(
    nullptr,
    D3D_FEATURE_LEVEL::D3D_FEATURE_LEVEL_11_0,
    __uuidof(ID3D12Device),
    reinterpret_cast<void**>(&pD3D12Device)));

// 2. create the command queue.
com_ptr<ID3D12CommandQueue> dxQueue = nullptr;
D3D12_COMMAND_QUEUE_DESC commandQueueDesc = {};
commandQueueDesc.Type = D3D12_COMMAND_LIST_TYPE_DIRECT;
CHECK_HRESULT(pD3D12Device->CreateCommandQueue(
    &commandQueueDesc,
    __uuidof(ID3D12CommandQueue),
    reinterpret_cast<void**>(&dxQueue)));
com_ptr<ILearningModelDeviceFactoryNative> devicefactory =
    get_activation_factory<LearningModelDevice, ILearningModelDeviceFactoryNative>();
com_ptr<::IUnknown> spUnk;
CHECK_HRESULT(devicefactory->CreateFromD3D12CommandQueue(dxQueue.get(), spUnk.put()));

См. также

Требования

Требование
Минимальный поддерживаемый клиент Windows 10, сборка 17763
Минимальный поддерживаемый сервер Windows Server 2019 с рабочим столом
Верхний колонтитул windows.ai.machinelearning.native.h

Примечание.

Используйте следующие ресурсы для получения справки по машинному обучению в Windows:

  • Чтобы задать технические вопросы о машинном обучении в Windows или ответить на них, используйте тег windows-machine-learning в Stack Overflow.
  • Сообщить об ошибке можно в нашем репозитории GitHub.