перечисление D3D11_DSV_FLAG (d3d11.h)

Параметры представления элементов глубины.

Синтаксис

typedef enum D3D11_DSV_FLAG {
  D3D11_DSV_READ_ONLY_DEPTH = 0x1L,
  D3D11_DSV_READ_ONLY_STENCIL = 0x2L
} ;

Константы

 
D3D11_DSV_READ_ONLY_DEPTH
Значение: 0x1L
Указывает, что значения глубины доступны только для чтения.
D3D11_DSV_READ_ONLY_STENCIL
Значение: 0x2L
Указывает, что значения набора элементов доступны только для чтения.

Комментарии

Это перечисление используется D3D11_DEPTH_STENCIL_VIEW_DESC.

Ограничение буфера элементов глубины для доступа только для чтения позволяет одновременно привязать к конвейеру несколько представлений трафаретов глубины, так как невозможно иметь конфликты чтения и записи между отдельными представлениями.

Требования

Требование Значение
Заголовок d3d11.h

См. также раздел

Перечисления ресурсов