структура D3D11_TEX2DMS_DSV (d3d11.h)

Указывает подресурс из двухмерной текстуры с несколькими дискретами, доступный для представления трафарета глубины.

Синтаксис

typedef struct D3D11_TEX2DMS_DSV {
  UINT UnusedField_NothingToDefine;
} D3D11_TEX2DMS_DSV;

Члены

UnusedField_NothingToDefine

Тип: UINT

Не используется.

Комментарии

Так как двухмерная текстура с несколькими выборками содержит один подтекст, указывать нечего; этот неиспользуемый элемент включен, чтобы эта структура компилировалась в C.

Требования

Требование Значение
Заголовок d3d11.h

См. также раздел

Структуры ресурсов