Метод ID3D10Device::SetPrivateData (d3d10.h)
Задайте данные для устройства и свяжите эти данные с guid.
Синтаксис
HRESULT SetPrivateData(
[in] REFGUID guid,
[in] UINT DataSize,
[in] const void *pData
);
Параметры
[in] guid
Тип: REFGUID
Guid, связанный с данными.
[in] DataSize
Тип: UINT
Размер данных.
[in] pData
Тип: const void*
Указатель на данные, которые будут храниться на этом устройстве. Если pData имеет значение NULL, DataSize также должен иметь значение 0, а все данные, ранее связанные с guid, будут уничтожены.
Возвращаемое значение
Тип: HRESULT
Этот метод возвращает один из следующих кодов возврата Direct3D 10.
Комментарии
Данные, хранящиеся на устройстве с помощью этого метода, можно получить с помощью ID3D10DeviceChild::GetPrivateData.
Данные и guid, заданные с помощью этого метода, обычно определяются приложением.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Целевая платформа | Windows |
Header | d3d10.h |
Библиотека | D3D10.lib |