Интерфейс ID3D10Resource (d3d10.h)
Интерфейс ресурсов предоставляет общие действия для всех ресурсов.
Наследование
Интерфейс ID3D10Resource наследуется от ID3D10DeviceChild. ID3D10Resource также имеет следующие типы элементов:
Методы
Интерфейс ID3D10Resource содержит следующие методы.
ID3D10Resource::GetEvictionPriority Получение приоритета вытеснения ресурса. (ID3D10Resource.GetEvictionPriority) |
ID3D10Resource::GetType Получение типа ресурса. (ID3D10Resource.GetType) |
ID3D10Resource::SetEvictionPriority Задайте приоритет вытеснения ресурса. (ID3D10Resource.SetEvictionPriority) |
Комментарии
Интерфейс ресурса нельзя создать напрямую; Вместо этого создаются буферы и текстуры, которые наследуются от интерфейса ресурсов (см. раздел Создание буферных ресурсов или Создание ресурсов текстуры).
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Целевая платформа | Windows |
Header | d3d10.h |