Метод ID3D11DeviceContext::GetPredication (d3d11.h)
Получение состояния предиката отрисовки.
Синтаксис
void GetPredication(
[out, optional] ID3D11Predicate **ppPredicate,
[out, optional] BOOL *pPredicateValue
);
Параметры
[out, optional] ppPredicate
Тип: ID3D11Predicate**
Адрес указателя на предикат (см. ID3D11Predicate). Значение, хранящееся здесь, будет иметь значение NULL при создании устройства.
[out, optional] pPredicateValue
Тип: BOOL*
Адрес логического значения для сравнения предиката. FALSE при создании устройства.
Возвращаемое значение
None
Remarks
Для всех возвращенных интерфейсов количество ссылок увеличивается на единицу. Приложения должны вызывать IUnknown::Release для возвращенных интерфейсов, если они больше не нужны, чтобы избежать утечек памяти.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Целевая платформа | Windows |
Header | d3d11.h |
Библиотека | D3D11.lib |