Метод ID3D12Resource::Unmap (d3d12.h)
Делает недействительным указатель ЦП на указанный подресурс в ресурсе.
Синтаксис
void Unmap(
UINT Subresource,
[in, optional] const D3D12_RANGE *pWrittenRange
);
Параметры
Subresource
Тип: UINT
Указывает индекс подресурса.
[in, optional] pWrittenRange
Тип: const D3D12_RANGE*
Указатель на структуру D3D12_RANGE , описывающую диапазон памяти для отмены сопоставления.
Это указывает на регион, который ЦП мог изменить, а координаты являются относительными для подресурса. Пустой указатель указывает, что весь подресурс мог быть изменен ЦП. Можно указать, что ЦП не записывает данные, передав диапазон, в котором End меньше или равен Begin.
Этот параметр используется только инструментами, а не для правильности фактической операции отмены сопоставления.
Возвращаемое значение
None
Remarks
См. подробные примечания и примеры для метода Map .
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Целевая платформа | Windows |
Header | d3d12.h |
Библиотека | D3D12.lib |
DLL | D3D12.dll |