Интерфейс ID3D12Pageable (d3d12.h)

Интерфейс, от которого наследуются многие другие основные интерфейсы. Он указывает, что тип объекта инкапсулирует определенный объем памяти, доступной для GPU; но не указывает, может ли приложение управлять местом расположения объекта.

Наследование

Интерфейс ID3D12Pageable наследуется от интерфейса ID3D12DeviceChild.

Комментарии

Дополнительные сведения см. в разделе Управление памятью в Direct3D 12 и справочнике по методу MakeResident .

Требования

Требование Значение
Целевая платформа Windows
Header d3d12.h

См. также раздел

Основные интерфейсы

Создание куч дескрипторов

ID3D12DeviceChild