Интерфейс ID3D12Pageable (d3d12.h)
Интерфейс, от которого наследуются многие другие основные интерфейсы. Он указывает, что тип объекта инкапсулирует определенный объем памяти, доступной для GPU; но не указывает, может ли приложение управлять местом расположения объекта.
Наследование
Интерфейс ID3D12Pageable наследуется от интерфейса ID3D12DeviceChild.
Комментарии
Дополнительные сведения см. в разделе Управление памятью в Direct3D 12 и справочнике по методу MakeResident .
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Целевая платформа | Windows |
Header | d3d12.h |