структура D3D12_SUBRESOURCE_DATA (d3d12.h)

Описывает данные подресурсов.

Синтаксис

typedef struct D3D12_SUBRESOURCE_DATA {
  const void *pData;
  LONG_PTR   RowPitch;
  LONG_PTR   SlicePitch;
} D3D12_SUBRESOURCE_DATA;

Члены

pData

Указатель на блок памяти, содержащий данные подресурса.

RowPitch

Шаг строки, ширина или физический размер в байтах данных подресурса.

SlicePitch

Глубина, ширина или физический размер данных подресурсов в байтах.

Комментарии

Эта структура используется рядом вспомогательных функций, см. вспомогательные структуры и функции для D3D12.

Требования

Требование Значение
Заголовок d3d12.h

См. также раздел

Основные структуры