структура D3D12_SUBRESOURCE_DATA (d3d12.h)
Описывает данные подресурсов.
Синтаксис
typedef struct D3D12_SUBRESOURCE_DATA {
const void *pData;
LONG_PTR RowPitch;
LONG_PTR SlicePitch;
} D3D12_SUBRESOURCE_DATA;
Члены
pData
Указатель на блок памяти, содержащий данные подресурса.
RowPitch
Шаг строки, ширина или физический размер в байтах данных подресурса.
SlicePitch
Глубина, ширина или физический размер данных подресурсов в байтах.
Комментарии
Эта структура используется рядом вспомогательных функций, см. вспомогательные структуры и функции для D3D12.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Заголовок | d3d12.h |