Интерфейс IDCompositionTranslateTransform3D (dcomp.h)
Представляет трехмерное преобразование, влияющее на смещение визуального элемента по оси X, оси Y и оси Z.
Наследование
Интерфейс IDCompositionTranslateTransform3D наследуется от IDCompositionTransform3D. IDCompositionTranslateTransform3D также имеет следующие типы элементов:
Методы
Интерфейс IDCompositionTranslateTransform3D содержит следующие методы.
IDCompositionTranslateTransform3D::SetOffsetX Изменяет значение свойства OffsetX эффекта преобразования трехмерного преобразования. Свойство OffsetX указывает расстояние для преобразования по оси X. |
IDCompositionTranslateTransform3D::SetOffsetX Анимирует значение свойства OffsetX эффекта преобразования трехмерного преобразования. Свойство OffsetX указывает расстояние для преобразования по оси X. |
IDCompositionTranslateTransform3D::SetOffsetY Изменяет значение свойства OffsetY эффекта преобразования трехмерного преобразования. Свойство OffsetY указывает расстояние для преобразования по оси Y. |
IDCompositionTranslateTransform3D::SetOffsetY Анимирует значение свойства OffsetY эффекта преобразования трехмерного преобразования. Свойство OffsetY указывает расстояние для преобразования по оси Y. |
IDCompositionTranslateTransform3D::SetOffsetZ Изменяет значение свойства OffsetZ эффекта преобразования трехмерного преобразования. Свойство OffsetZ указывает расстояние для преобразования по оси Z. |
IDCompositionTranslateTransform3D::SetOffsetZ Анимирует значение свойства OffsetZ эффекта преобразования трехмерного преобразования. Свойство OffsetZ указывает расстояние для преобразования по оси Z. |
Комментарии
Преобразование трехмерного преобразования представляет следующую матрицу 4 на 4:
Результатом является смещение положения смешения поддеревья визуального элемента на x, y и z.
Требования
Минимальная версия клиента | Windows 8 [только классические приложения] |
Минимальная версия сервера | Windows Server 2012 [только классические приложения] |
Целевая платформа | Windows |
Header | dcomp.h |