interop::CreateDirect3D11DeviceFromDXGIDevice function (windows.graphics.directx.direct3d11.interop.h)

Создает экземпляр IDirect3Device из IDXGIDevice.

Синтаксис

HRESULT CreateDirect3D11DeviceFromDXGIDevice(
  [in]  IDXGIDevice  *dxgiDevice,
  [out] IInspectable **graphicsDevice
);

Параметры

[in] dxgiDevice

Тип: IDXGIDevice*

IDXGIDevice для создания Direct3Device.

[out] graphicsDevice

Тип: IInspectable**

Экземпляр Direct3Device, который упаковывает DXGIDevice.

Возвращаемое значение

Тип: HRESULT

Если функция успешно выполнена, она возвращает S_OK. В противном случае возвращается кодошибки HRESULT.

Замечания

Хотя мы рекомендуем C++/WinRT, если вы используете C++/CX, то следует вызывать CreateDirect3Device вместо CreateDirect3DeviceFromDeviceFromDGIDevice. Если вы используете WRL, CreateDirect3D11DeviceFromDGIDevice можно использовать, как показано в этом примере кода.

using namespace Microsoft::WRL;
ComPtr<ABI::Windows::Graphics::DirectX::Direct3D11::IDirect3DDevice> device;
ComPtr<IInspectable> inspectableSurface;
If (SUCCEEDED(CreateDirect3D11DeviceFromDXGIDevice(dxgiDevice, &inspectableSurface))
{
    hr = inspectableSurface.As(&device);
}

Требования

Требование Ценность
целевая платформа Виндоус
заголовка windows.graphics.directx.direct3d11.interop.h
библиотеки D3D11.lib
DLL D3D11.dll

См. также

Основные функции