interop::CreateDirect3D11SurfaceFromDXGISurface (windows.graphics.directx.direct3d11.interop.h)
Создает экземпляр IDirect3DSurface из IDXGISurface.
Синтаксис
HRESULT CreateDirect3D11SurfaceFromDXGISurface(
IDXGISurface *dgxiSurface,
[out] IInspectable **graphicsSurface
);
Параметры
dgxiSurface
[out] graphicsSurface
Тип: IInspectable**
Экземпляр IDirect3DSurface, который упаковывает IDXGISurface.
Возвращаемое значение
Тип: HRESULT
Если функция успешно выполнена, она возвращает S_OK. В противном случае возвращается кодошибки
Замечания
Хотя мы рекомендуем C++/WinRT, если вы используете C++/CX, то следует вызывать CreateDirect3DSurface вместо CreateDirect3D11DeviceFromDGIDevice. Если вы используете WRL, CreateDirect3D11DeviceFromDGIDevice можно использовать, как показано в этом примере кода.
using namespace Microsoft::WRL;
ComPtr<ABI::Windows::Graphics::DirectX::Direct3D11::IDirect3DSurface> surface;
ComPtr<IInspectable> inspectableSurface;
If (SUCCEEDED(CreateDirect3D11SurfaceFromDXGISurface(dxgiSurface, &inspectableSurface))
{
hr = inspectableSurface.As(&surface);
}
Требования
Требование | Ценность |
---|---|
целевая платформа | Виндоус |
заголовка | windows.graphics.directx.direct3d11.interop.h |
библиотеки |
D3D11.lib |
DLL | D3D11.dll |