структура XINPUT_STATE (xinput.h)

Представляет состояние контроллера.

Синтаксис

typedef struct _XINPUT_STATE {
  DWORD          dwPacketNumber;
  XINPUT_GAMEPAD Gamepad;
} XINPUT_STATE, *PXINPUT_STATE;

Члены

dwPacketNumber

Номер пакета состояния. Номер пакета указывает, произошли ли какие-либо изменения в состоянии контроллера. Если элемент dwPacketNumber совпадает в последовательно возвращаемых XINPUT_STATE структурах, состояние контроллера не изменилось.

Gamepad

XINPUT_GAMEPAD структуры, содержащей текущее состояние контроллера.

Комментарии

Член dwPacketNumber увеличивается, только если состояние контроллера изменилось с момента последнего опроса контроллера.

Требования

   
Верхняя часть xinput.h

См. также раздел

XINPUT_GAMEPAD

Структуры XInput

XInputGetState