структура XINPUT_STATE (xinput.h)
Представляет состояние контроллера.
Синтаксис
typedef struct _XINPUT_STATE {
DWORD dwPacketNumber;
XINPUT_GAMEPAD Gamepad;
} XINPUT_STATE, *PXINPUT_STATE;
Члены
dwPacketNumber
Номер пакета состояния. Номер пакета указывает, произошли ли какие-либо изменения в состоянии контроллера. Если элемент dwPacketNumber совпадает в последовательно возвращаемых XINPUT_STATE структурах, состояние контроллера не изменилось.
Gamepad
XINPUT_GAMEPAD структуры, содержащей текущее состояние контроллера.
Комментарии
Член dwPacketNumber увеличивается, только если состояние контроллера изменилось с момента последнего опроса контроллера.
Требования
Верхняя часть | xinput.h |