D3D11_RECT

D3D11_RECT объявляется следующим образом:

typedef RECT D3D11_RECT;

Дополнительные сведения о структуре прямоугольника GDI см. в разделе RECT.

Комментарии

Эта структура используется для прямоугольников ножниц с помощью ID3D11DeviceContext::RSGetScissorRects и ID3D11DeviceContext::RSSetScissorRects.

Требования

Требование Значение
Заголовок
D3D11.h
Библиотека
D3D11.lib

См. также раздел

Основные структуры