D3D11_RECT
D3D11_RECT объявляется следующим образом:
typedef RECT D3D11_RECT;
Дополнительные сведения о структуре прямоугольника GDI см. в разделе RECT.
Комментарии
Эта структура используется для прямоугольников ножниц с помощью ID3D11DeviceContext::RSGetScissorRects и ID3D11DeviceContext::RSSetScissorRects.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Заголовок |
|
Библиотека |
|