Маркеры рисования

Функции линий можно использовать для рисования маркеров. Маркер — это символ, размещенный по центру над точкой. Приложения для рисования используют маркеры для обозначения начальных точек, конечных точек и контрольных точек. Приложения для электронных таблиц используют маркеры для обозначения точек интереса на диаграмме или графике.

В следующем примере кода определяемая приложением функция Marker создает маркер с помощью функций MoveToEx и LineTo . Эти функции рисуют две пересекающиеся линии длиной 20 пикселей по центру над координатами курсора.

void Marker(LONG x, LONG y, HWND hwnd) 
{ 
    HDC hdc; 
 
    hdc = GetDC(hwnd); 
        MoveToEx(hdc, (int) x - 10, (int) y, (LPPOINT) NULL); 
        LineTo(hdc, (int) x + 10, (int) y); 
        MoveToEx(hdc, (int) x, (int) y - 10, (LPPOINT) NULL); 
        LineTo(hdc, (int) x, (int) y + 10); 

    ReleaseDC(hwnd, hdc); 
} 

Система сохраняет координаты курсора в параметре lParamсообщения WM_LBUTTONDOWN , когда пользователь нажимает левую кнопку мыши. В следующем коде показано, как приложение получает эти координаты, определяет, находятся ли они в пределах клиентской области, и передает их в функцию Маркер для рисования маркера.

// Line- and arc-drawing variables  
 
static BOOL bCollectPoints; 
static POINT ptMouseDown[32]; 
static int index; 
POINTS ptTmp; 
RECT rc; 
 
    case WM_LBUTTONDOWN: 
 
 
        if (bCollectPoints && index < 32)
        { 
            // Create the region from the client area.  
 
            GetClientRect(hwnd, &rc); 
            hrgn = CreateRectRgn(rc.left, rc.top, 
                rc.right, rc.bottom); 
 
            ptTmp = MAKEPOINTS((POINTS FAR *) lParam); 
            ptMouseDown[index].x = (LONG) ptTmp.x; 
            ptMouseDown[index].y = (LONG) ptTmp.y; 
 
            // Test for a hit in the client rectangle.  
 
            if (PtInRegion(hrgn, ptMouseDown[index].x, 
                    ptMouseDown[index].y)) 
            { 
                // If a hit occurs, record the mouse coords.  
 
                Marker(ptMouseDown[index].x, ptMouseDown[index].y, 
                    hwnd); 
                index++; 
            } 
        } 
        break;