Обработка строк в C++/WinRT

С помощью C++/WinRT можно вызывать интерфейсы API среды выполнения Windows, используя типы широких строк стандартной библиотеки C++, такие как std::wstring (но не типы узких строк, такие как std::string). В C++/WinRT имеется настраиваемый строковый тип winrt::hstring (определенный в базовой библиотеке C++/WinRT — %WindowsSdkDir%Include\<WindowsTargetPlatformVersion>\cppwinrt\winrt\base.h). Этот строковый тип фактически принимают и возвращают конструкторы, функции и свойства среды выполнения Windows. Но, во многих случаях благодаря конструкторам преобразования hstring и операторам преобразования можно выбирать, следует ли учитывать hstring в коде клиента. Если вы разрабатываете интерфейсы API, вероятность того, что вам нужно знать о hstring, возрастает.

В C++ существует множество строковых типов. Различные варианты существуют во множестве библиотек в дополнение к std::basic_string из стандартной библиотеки C++. В С++17 имеются служебные программы для преобразования строк и std::basic_string_view, чтобы заполнить пробелы между всеми строковыми типами. Тип winrt::hstring дает возможность преобразования с помощью std::wstring_view для обеспечения взаимодействия, для которого был создан std::basic_string_view.

Использование std::wstring (и, при необходимости, winrt::hstring) с Uri

Windows::Foundation::Uri формируется из winrt::hstring.

public:
    Uri(winrt::hstring uri) const;

Но hstring имеет конструкторы преобразования, позволяющие работать с ним, не учитывая этот факт. Ниже приведен пример кода, показывающий, как создать Uri из литерала широкой строки, представления широкой строки и std::wstring.

#include <winrt/Windows.Foundation.h>
#include <string_view>

using namespace winrt;
using namespace Windows::Foundation;

int main()
{
    using namespace std::literals;

    winrt::init_apartment();

    // You can make a Uri from a wide string literal.
    Uri contosoUri{ L"http://www.contoso.com" };

    // Or from a wide string view.
    Uri contosoSVUri{ L"http://www.contoso.com"sv };

    // Or from a std::wstring.
    std::wstring wideString{ L"http://www.adventure-works.com" };
    Uri awUri{ wideString };
}

Метод доступа к свойству Uri::Domain имеет тип hstring.

public:
    winrt::hstring Domain();

Но опять же, знать об этом не обязательно благодаря оператору преобразования hstring в std::wstring_view.

// Access a property of type hstring, via a conversion operator to a standard type.
std::wstring domainWstring{ contosoUri.Domain() }; // L"contoso.com"
domainWstring = awUri.Domain(); // L"adventure-works.com"

// Or, you can choose to keep the hstring unconverted.
hstring domainHstring{ contosoUri.Domain() }; // L"contoso.com"
domainHstring = awUri.Domain(); // L"adventure-works.com"

Аналогичным образом IStringable::ToString возвращает hstring.

public:
    hstring ToString() const;

Uri реализует интерфейс IStringable.

// Access hstring's IStringable::ToString, via a conversion operator to a standard type.
std::wstring tostringWstring{ contosoUri.ToString() }; // L"http://www.contoso.com/"
tostringWstring = awUri.ToString(); // L"http://www.adventure-works.com/"

// Or you can choose to keep the hstring unconverted.
hstring tostringHstring{ contosoUri.ToString() }; // L"http://www.contoso.com/"
tostringHstring = awUri.ToString(); // L"http://www.adventure-works.com/"

Можно использовать функцию hstring::c_str для получения стандартной широкой строки из hstring (так же, как и из std::wstring).

#include <iostream>
std::wcout << tostringHstring.c_str() << std::endl;

Если у вас есть hstring, значит, вы можете получить Uri.

Uri awUriFromHstring{ tostringHstring };

Рассмотрим метод, который принимает hstring.

public:
    Uri CombineUri(winrt::hstring relativeUri) const;

Все параметры, которые мы рассмотрели, также применяются в таких случаях.

std::wstring contact{ L"contact" };
contosoUri = contosoUri.CombineUri(contact);
    
std::wcout << contosoUri.ToString().c_str() << std::endl;

Для hstring имеется член-оператор преобразования std::wstring_view, и преобразование осуществляется без дополнительных затрат.

void legacy_print(std::wstring_view view);

void Print(winrt::hstring const& hstring)
{
    legacy_print(hstring);
}

Функции и операторы winrt::hstring

Для winrt::hstring реализован ряд конструкторов, операторов, функций и итераторов.

Тип hstring является диапазоном, поэтому вы можете использовать его с основанным на диапазоне for или с std::for_each. Он также предоставляет операторы сравнения для естественного и эффективного сравнения с его аналогами в стандартной библиотеке C++. Кроме того, он включает в себя все, что необходимо для использования hstring в качестве основы для ассоциативных контейнеров.

Мы понимаем, что многие библиотеки C++ используют std::string и работают только с текстом UTF-8. Для удобства мы предоставляем вспомогательные методы, такие как winrt::to_string и winrt::to_hstring, для двустороннего преобразования.

WINRT_ASSERT — это макроопределение, которое передается в _ASSERTE.

winrt::hstring w{ L"Hello, World!" };

std::string c = winrt::to_string(w);
WINRT_ASSERT(c == "Hello, World!");

w = winrt::to_hstring(c);
WINRT_ASSERT(w == L"Hello, World!");

Дополнительные примеры и сведения о функциях и операторах hstring приведены в справочных материалах по API winrt::hstring.

Обоснование для winrt::hstring и winrt::param::hstring

Среда выполнения Windows реализуется в знаках wchar_t, но двоичный интерфейс приложения (ABI) среды выполнения Windows не является подмножеством того, что предоставляют std::wstring или std::wstring_view. Их использование приведет к значительной неэффективности. Вместо этого C++/WinRT предоставляет winrt::hstring, представляющий собой неизменяемую строку, согласованную с базовым HSTRING и реализованную за интерфейсом, аналогичным std::wstring.

Можно заметить, что входные параметры C++/ WinRT, которые логически должны принимать winrt::hstring, фактически ожидают winrt::param::hstring. Пространство имен param содержит набор типов, используемых исключительно для оптимизации входных параметров для естественной привязки к типам стандартной библиотеки C++, а также позволяющих избежать копий и других аспектов, снижающих эффективность. Эти типы не следует использовать напрямую. Если вы хотите использовать оптимизацию для собственных функций, применяйте std::wstring_view. Также см. статью о передаче параметров в интерфейс ABI.

Идея состоит в том, что вы можете по большей части игнорировать особенности управления строками среды выполнения Windows и просто эффективно работать с тем, что вам известно. Это важно, учитывая, насколько активно строки используются в среде выполнения Windows.

Форматирование строк

Одно из средств форматирования строк — std::wstringstream. Вот пример, который форматирует и отображает простое сообщение отладочной трассировки.

#include <sstream>
#include <winrt/Windows.UI.Input.h>
#include <winrt/Windows.UI.Xaml.Input.h>
...
void MainPage::OnPointerPressed(winrt::Windows::UI::Xaml::Input::PointerRoutedEventArgs const& e)
{
    winrt::Windows::Foundation::Point const point{ e.GetCurrentPoint(nullptr).Position() };
    std::wostringstream wostringstream;
    wostringstream << L"Pointer pressed at (" << point.X << L"," << point.Y << L")" << std::endl;
    ::OutputDebugString(wostringstream.str().c_str());
}

Правильный способ задать свойство

Для установки свойств значение передается в функцию задания. Рассмотрим пример.

// The right way to set the Text property.
myTextBlock.Text(L"Hello!");

Ниже приведен неправильный код. Компиляция происходит, но все, что выполняется — это изменение значения winrt::hstring, возвращаемое функцией получения доступаText(), а затем результаты отклоняются.

// *Not* the right way to set the Text property.
myTextBlock.Text() = L"Hello!";

Важные API