структура D3D11_COUNTER_INFO (d3d11.h)
Сведения о возможностях счетчика производительности видео карта.
Синтаксис
typedef struct D3D11_COUNTER_INFO {
D3D11_COUNTER LastDeviceDependentCounter;
UINT NumSimultaneousCounters;
UINT8 NumDetectableParallelUnits;
} D3D11_COUNTER_INFO;
Члены
LastDeviceDependentCounter
Тип: D3D11_COUNTER
Самый большой идентификатор счетчика, зависимый от устройства, который поддерживает устройство. Если ни одна из них не поддерживается, это значение будет равно 0. В противном случае он будет больше или равен D3D11_COUNTER_DEVICE_DEPENDENT_0. См . D3D11_COUNTER.
NumSimultaneousCounters
Тип: UINT
Количество одновременно поддерживаемых счетчиков.
NumDetectableParallelUnits
Тип: UINT8
Число обнаруживаемых параллельных единиц, которые может распознать счетчик. Значения: 1 ~ 4. Используйте NumDetectableParallelUnits для интерпретации значений счетчиков VERTEX_PROCESSING, GEOMETRY_PROCESSING, PIXEL_PROCESSING и OTHER_GPU_PROCESSING.
Комментарии
Эта структура возвращается id3D11Device::CheckCounterInfo.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Заголовок | d3d11.h |