перечисление D3D11_DSV_FLAG (d3d11.h)
Параметры представления элементов глубины.
Синтаксис
typedef enum D3D11_DSV_FLAG {
D3D11_DSV_READ_ONLY_DEPTH = 0x1L,
D3D11_DSV_READ_ONLY_STENCIL = 0x2L
} ;
Константы
D3D11_DSV_READ_ONLY_DEPTH Значение: 0x1L Указывает, что значения глубины доступны только для чтения. |
D3D11_DSV_READ_ONLY_STENCIL Значение: 0x2L Указывает, что значения набора элементов доступны только для чтения. |
Комментарии
Это перечисление используется D3D11_DEPTH_STENCIL_VIEW_DESC.
Ограничение буфера элементов глубины для доступа только для чтения позволяет одновременно привязать к конвейеру несколько представлений трафаретов глубины, так как невозможно иметь конфликты чтения и записи между отдельными представлениями.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Заголовок | d3d11.h |