Метод ID3D11ClassInstance::GetInstanceName (d3d11.h)
Возвращает имя экземпляра текущего класса HLSL.
Синтаксис
void GetInstanceName(
[out, optional] LPSTR pInstanceName,
[in, out] SIZE_T *pBufferLength
);
Параметры
[out, optional] pInstanceName
Тип: LPSTR
Имя экземпляра текущего класса HLSL.
[in, out] pBufferLength
Тип: SIZE_T*
Длина параметра pInstanceName .
Возвращаемое значение
None
Remarks
GetInstanceName возвращает допустимое имя только для экземпляров, полученных с помощью ID3D11ClassLinkage::GetClassInstance.
Дополнительные сведения об использовании интерфейса ID3D11ClassInstance см. в разделе Динамическое связывание.
Windows Phone 8. Этот API поддерживается.
Требования
Целевая платформа | Windows |
Header | d3d11.h |
Библиотека | D3d11.lib |