Метод ID3D11ClassInstance::GetInstanceName (d3d11.h)

Возвращает имя экземпляра текущего класса HLSL.

Синтаксис

void GetInstanceName(
  [out, optional] LPSTR  pInstanceName,
  [in, out]       SIZE_T *pBufferLength
);

Параметры

[out, optional] pInstanceName

Тип: LPSTR

Имя экземпляра текущего класса HLSL.

[in, out] pBufferLength

Тип: SIZE_T*

Длина параметра pInstanceName .

Возвращаемое значение

None

Remarks

GetInstanceName возвращает допустимое имя только для экземпляров, полученных с помощью ID3D11ClassLinkage::GetClassInstance.

Дополнительные сведения об использовании интерфейса ID3D11ClassInstance см. в разделе Динамическое связывание.

Windows Phone 8. Этот API поддерживается.

Требования

   
Целевая платформа Windows
Header d3d11.h
Библиотека D3d11.lib

См. также раздел

ID3D11ClassInstance