Метод ID3D11DeviceContext::GetResourceMinLOD (d3d11.h)
Возвращает минимальный уровень детализации (LOD).
Синтаксис
FLOAT GetResourceMinLOD(
[in] ID3D11Resource *pResource
);
Параметры
[in] pResource
Тип: ID3D11Resource*
Указатель на ID3D11Resource , представляющий ресурс.
Возвращаемое значение
Тип: FLOAT
Возвращает минимальное значение LOD.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Целевая платформа | Windows |
Header | d3d11.h |
Библиотека | D3D11.lib |