Метод ID3D11DeviceContext::OMGetDepthStencilState (d3d11.h)
Возвращает состояние трафарета глубины этапа слияния и вывода.
Синтаксис
void OMGetDepthStencilState(
[out, optional] ID3D11DepthStencilState **ppDepthStencilState,
[out, optional] UINT *pStencilRef
);
Параметры
[out, optional] ppDepthStencilState
Тип: ID3D11DepthStencilState**
Адрес указателя на интерфейс состояния трафарета глубины (см. ID3D11DepthStencilState) для заполнения информацией с устройства.
[out, optional] pStencilRef
Тип: UINT*
Указатель на эталонное значение набора элементов, используемое в тесте трафарета глубины.
Возвращаемое значение
None
Remarks
Для всех возвращенных интерфейсов количество ссылок увеличивается на единицу. Приложения должны вызывать IUnknown::Release в возвращенных интерфейсах, когда они больше не нужны, чтобы избежать утечки памяти.
Windows Phone 8. Этот API поддерживается.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Целевая платформа | Windows |
Header | d3d11.h |
Библиотека | D3D11.lib |