структура D3D11_FEATURE_DATA_ARCHITECTURE_INFO (d3d11.h)
Синтаксис
typedef struct D3D11_FEATURE_DATA_ARCHITECTURE_INFO {
BOOL TileBasedDeferredRenderer;
} D3D11_FEATURE_DATA_ARCHITECTURE_INFO;
Члены
TileBasedDeferredRenderer
Указывает, будет ли устройство отрисовки пакетно выполнять команды отрисовки и выполнять отрисовку по нескольким проходам в плитки или ячейки в области отрисовки. Некоторые шаблоны использования API, которые подходят для TileBasedDefferredRenderers (TBDR), могут хуже работать в случаях, не относящихся к TBDR, и наоборот. Приложения, которые внимательно относятся к отрисовке, могут быть понятны как для архитектур TBDR, так и для архитектур, отличных от TBDR. Значение TRUE , если устройство отрисовки пакетирует команды отрисовки, в противном случае — FALSE .
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Минимальная версия клиента | Windows 8 и обновление платформы для Windows 7 [классические приложения | Приложения UWP] |
Минимальная версия сервера | Windows Server 2012 и обновление платформы для Windows Server 2008 R2 [классические приложения | Приложения UWP] |
Верхняя часть | d3d11.h |