структура D3D11_FEATURE_DATA_DISPLAYABLE (d3d11.h)
Описывает уровень отображаемых поверхностей, поддерживаемых в текущем графическом драйвере. См. раздел Отображаемые поверхности.
Синтаксис
typedef struct D3D11_FEATURE_DATA_DISPLAYABLE {
BOOL DisplayableTexture;
D3D11_SHARED_RESOURCE_TIER SharedResourceTier;
} D3D11_FEATURE_DATA_DISPLAYABLE;
Члены
DisplayableTexture
Тип: BOOL
true
Значение , если драйвер поддерживает отображаемые поверхности; в противном случае — false
.
SharedResourceTier
Тип: D3D11_SHARED_RESOURCE_TIER
Уровень поддержки общих ресурсов в текущем графическом драйвере.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Минимальная версия клиента | Windows 11 (сборка 10.0.22000.194) |
Минимальная версия сервера | Windows 11 (сборка 10.0.22000.194) |
Верхняя часть | d3d11.h |