структура D3D11_FEATURE_DATA_DISPLAYABLE (d3d11.h)

Описывает уровень отображаемых поверхностей, поддерживаемых в текущем графическом драйвере. См. раздел Отображаемые поверхности.

Синтаксис

typedef struct D3D11_FEATURE_DATA_DISPLAYABLE {
  BOOL                       DisplayableTexture;
  D3D11_SHARED_RESOURCE_TIER SharedResourceTier;
} D3D11_FEATURE_DATA_DISPLAYABLE;

Члены

DisplayableTexture

Тип: BOOL

true Значение , если драйвер поддерживает отображаемые поверхности; в противном случае — false.

SharedResourceTier

Тип: D3D11_SHARED_RESOURCE_TIER

Уровень поддержки общих ресурсов в текущем графическом драйвере.

Требования

Требование Значение
Минимальная версия клиента Windows 11 (сборка 10.0.22000.194)
Минимальная версия сервера Windows 11 (сборка 10.0.22000.194)
Верхняя часть d3d11.h

См. также раздел