структура D3D11_FEATURE_DATA_GPU_VIRTUAL_ADDRESS_SUPPORT (d3d11.h)

Описывает поддержку виртуальных адресов GPU с данными функций, включая максимальное число бит адресов на ресурс и процесс.

Синтаксис

typedef struct D3D11_FEATURE_DATA_GPU_VIRTUAL_ADDRESS_SUPPORT {
  UINT MaxGPUVirtualAddressBitsPerResource;
  UINT MaxGPUVirtualAddressBitsPerProcess;
} D3D11_FEATURE_DATA_GPU_VIRTUAL_ADDRESS_SUPPORT;

Члены

MaxGPUVirtualAddressBitsPerResource

Максимальное число битов виртуальных адресов GPU на ресурс.

MaxGPUVirtualAddressBitsPerProcess

Максимальное число бит виртуальных адресов GPU на процесс.

Комментарии

См . D3D11_FEATURE.

Требования

Требование Значение
Заголовок d3d11.h

См. также раздел

Основные структуры