структура D3D11_FEATURE_DATA_SHADER_CACHE (d3d11.h)
Описывает уровень кэширования шейдера, поддерживаемый в текущем графическом драйвере.
Синтаксис
typedef struct D3D11_FEATURE_DATA_SHADER_CACHE {
UINT SupportFlags;
} D3D11_FEATURE_DATA_SHADER_CACHE;
Члены
SupportFlags
Указывает поддерживаемый уровень кэширования.
Комментарии
Используйте эту структуру с CheckFeatureSupport , чтобы определить уровень поддержки, предлагаемый для дополнительных функций кэширования шейдеров.
См. константу перечисления D3D11_FEATURE_SHADER_CACHE в перечислении D3D11_FEATURE .
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Заголовок | d3d11.h (включая D3d11_3.h) |