Метод ID3D12CommandQueue::GetTimestampFrequency (d3d12.h)
Этот метод используется для определения скорости приращения счетчика меток времени GPU.
Синтаксис
HRESULT GetTimestampFrequency(
[out] UINT64 *pFrequency
);
Параметры
[out] pFrequency
Тип: UINT64*
Частота счетчика меток времени GPU (в тактах в секунду).
Возвращаемое значение
Тип: HRESULT
Этот метод возвращает один из кодов возврата Direct3D 12.
Комментарии
Дополнительные сведения см. в разделе Время.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Целевая платформа | Windows |
Header | d3d12.h |
Библиотека | D3d12.lib |
DLL | D3d12.dll |