Метод ID3D12CommandQueue::GetTimestampFrequency (d3d12.h)

Этот метод используется для определения скорости приращения счетчика меток времени GPU.

Синтаксис

HRESULT GetTimestampFrequency(
  [out] UINT64 *pFrequency
);

Параметры

[out] pFrequency

Тип: UINT64*

Частота счетчика меток времени GPU (в тактах в секунду).

Возвращаемое значение

Тип: HRESULT

Этот метод возвращает один из кодов возврата Direct3D 12.

Комментарии

Дополнительные сведения см. в разделе Время.

Требования

Требование Значение
Целевая платформа Windows
Header d3d12.h
Библиотека D3d12.lib
DLL D3d12.dll

См. также раздел

ID3D12CommandQueue