Метод ID3D12DescriptorHeap::GetGPUDescriptorHandleForHeapStart (d3d12.h)
Возвращает дескриптор GPU, представляющий начало кучи.
Синтаксис
D3D12_GPU_DESCRIPTOR_HANDLE GetGPUDescriptorHandleForHeapStart();
Возвращаемое значение
Тип: D3D12_GPU_DESCRIPTOR_HANDLE
Возвращает дескриптор дескриптора GPU, представляющий начало кучи. Если куча дескриптора не видна для шейдера, возвращается пустой дескриптор.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Целевая платформа | Windows |
Header | d3d12.h |
Библиотека | D3D12.lib |
DLL | D3D12.dll |