Метод ID3D12Device::CreateConstantBufferView (d3d12.h)
Создает представление буфера констант для доступа к данным ресурсов.
Синтаксис
void CreateConstantBufferView(
[in, optional] const D3D12_CONSTANT_BUFFER_VIEW_DESC *pDesc,
[in] D3D12_CPU_DESCRIPTOR_HANDLE DestDescriptor
);
Параметры
[in, optional] pDesc
Тип: const D3D12_CONSTANT_BUFFER_VIEW_DESC*
Указатель на структуру D3D12_CONSTANT_BUFFER_VIEW_DESC , описывающую представление буфера констант.
[in] DestDescriptor
Тип: D3D12_CPU_DESCRIPTOR_HANDLE
Описывает дескриптор дескриптора ЦП, представляющий начало кучи, содержащей представление буфера констант.
Возвращаемое значение
None
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Целевая платформа | Windows |
Header | d3d12.h |
Библиотека | D3D12.lib |
DLL | D3D12.dll |