Метод ID3D12GraphicsCommandList::IASetVertexBuffers (d3d12.h)
Задает дескриптор ЦП для буферов вершин.
Синтаксис
void IASetVertexBuffers(
[in] UINT StartSlot,
[in] UINT NumViews,
[in, optional] const D3D12_VERTEX_BUFFER_VIEW *pViews
);
Параметры
[in] StartSlot
Тип: UINT
Выполните индекс в отсчитываемый от нуля массив устройства, чтобы начать настройку буферов вершин.
[in] NumViews
Тип: UINT
Количество представлений в массиве pViews .
[in, optional] pViews
Тип: const D3D12_VERTEX_BUFFER_VIEW*
Указывает представления буфера вершин в массиве D3D12_VERTEX_BUFFER_VIEW структур.
Возвращаемое значение
None
Требования
Целевая платформа | Windows |
Header | d3d12.h |
Библиотека | D3d12.lib |
DLL | D3d12.dll |