структура D3D12_CPU_DESCRIPTOR_HANDLE (d3d12.h)
Описывает дескриптор ЦП.
Синтаксис
typedef struct D3D12_CPU_DESCRIPTOR_HANDLE {
SIZE_T ptr;
} D3D12_CPU_DESCRIPTOR_HANDLE;
Члены
ptr
Адрес дескриптора.
Комментарии
Эта структура возвращается следующими методами:
Эта структура передается в следующие методы:- ID3D12Device::CopyDescriptors
- ID3D12Device::CopyDescriptorsSimple
- ID3D12Device::CreateConstantBufferView
- ID3D12Device::CreateShaderResourceView
- ID3D12Device::CreateUnorderedAccessView
- ID3D12Device::CreateRenderTargetView
- ID3D12Device::CreateDepthStencilView
- ID3D12Device::CreateSampler
- ID3D12GraphicsCommandList::ClearDepthStencilView
- ID3D12GraphicsCommandList::ClearRenderTargetView
- ID3D12GraphicsCommandList::ClearUnorderedAccessViewUint
- ID3D12GraphicsCommandList::ClearUnorderedAccessViewFloat
- ID3D12GraphicsCommandList::OMSetRenderTargets
Чтобы получить размер приращения дескриптора, используйте ID3D12Device.GetDescriptorHandleIncrementSize
Требования
Верхняя часть | d3d12.h |
См. также раздел
CD3DX12_CPU_DESCRIPTOR_HANDLEID3D12Device.GetDescriptorHandleIncrementSize