структура D3D12_FEATURE_DATA_D3D12_OPTIONS11 (d3d12.h)
Указывает, поддерживаются ли 64-разрядные целые атомары для ресурсов в кучах дескриптора.
Синтаксис
typedef struct D3D12_FEATURE_DATA_D3D12_OPTIONS11 {
BOOL AtomicInt64OnDescriptorHeapResourceSupported;
} D3D12_FEATURE_DATA_D3D12_OPTIONS11;
Члены
AtomicInt64OnDescriptorHeapResourceSupported
Тип: _Out_ BOOL
Указывает, поддерживаются ли 64-разрядные целые атомары для ресурсов в кучах дескриптора. true
Значение , если поддерживается, в противном случае — false
значение .
Требования
Минимальная версия клиента | Сборка Windows 22000 |
Минимальная версия сервера | Сборка Windows 22000 |
Верхняя часть | d3d12.h |