структура D3D12_FEATURE_DATA_D3D12_OPTIONS11 (d3d12.h)

Указывает, поддерживаются ли 64-разрядные целые атомары для ресурсов в кучах дескриптора.

Синтаксис

typedef struct D3D12_FEATURE_DATA_D3D12_OPTIONS11 {
  BOOL AtomicInt64OnDescriptorHeapResourceSupported;
} D3D12_FEATURE_DATA_D3D12_OPTIONS11;

Члены

AtomicInt64OnDescriptorHeapResourceSupported

Тип: _Out_ BOOL

Указывает, поддерживаются ли 64-разрядные целые атомары для ресурсов в кучах дескриптора. true Значение , если поддерживается, в противном случае — falseзначение .

Требования

   
Минимальная версия клиента Сборка Windows 22000
Минимальная версия сервера Сборка Windows 22000
Верхняя часть d3d12.h