структура D3D12_FEATURE_DATA_SHADER_CACHE (d3d12.h)
Описывает уровень кэширования шейдеров, поддерживаемый в текущем графическом драйвере.
Синтаксис
typedef struct D3D12_FEATURE_DATA_SHADER_CACHE {
D3D12_SHADER_CACHE_SUPPORT_FLAGS SupportFlags;
} D3D12_FEATURE_DATA_SHADER_CACHE;
Члены
SupportFlags
Тип: D3D12_SHADER_CACHE_SUPPORT_FLAGS
SAL: Out
Указывает поддерживаемый уровень кэширования.
Комментарии
Используйте эту структуру с CheckFeatureSupport , чтобы определить уровень поддержки, предлагаемый для дополнительных функций кэширования шейдеров.
См. константу перечисления D3D12_FEATURE_SHADER_CACHE в перечислении D3D12_FEATURE .
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Заголовок | d3d12.h |