структура D3D12_GPU_DESCRIPTOR_HANDLE (d3d12.h)

Описывает дескриптор GPU.

Синтаксис

typedef struct D3D12_GPU_DESCRIPTOR_HANDLE {
  UINT64 ptr;
} D3D12_GPU_DESCRIPTOR_HANDLE;

Члены

ptr

Адрес дескриптора.

Комментарии

Эта структура возвращается id3D12DescriptorHeap::GetGPUDescriptorHandleForHeapStart.

Эта структура передается в следующие методы:

Чтобы получить размер приращения дескриптора, используйте ID3D12Device.GetDescriptorHandleIncrementSize

Требования

Требование Значение
Заголовок d3d12.h

См. также раздел

CD3DX12_GPU_DESCRIPTOR_HANDLEID3D12Device.GetDescriptorHandleIncrementSize

Основные структуры