структура D3D12_MEMCPY_DEST (d3d12.h)

Описывает назначение операции копирования памяти.

Синтаксис

typedef struct D3D12_MEMCPY_DEST {
  void   *pData;
  SIZE_T RowPitch;
  SIZE_T SlicePitch;
} D3D12_MEMCPY_DEST;

Члены

pData

Указатель на блок памяти, который получает скопированные данные.

RowPitch

Шаг строки, ширина или физический размер в байтах данных подресурса.

SlicePitch

Шаг среза, ширина или физический размер в байтах данных подресурсов.

Комментарии

Эта структура используется рядом вспомогательных методов, которые ссылаются на вспомогательные структуры и функции для D3D12.

Требования

   
Верхняя часть d3d12.h

См. также раздел

Основные структуры