структура D3D12_RENDER_PASS_ENDING_ACCESS_RESOLVE_SUBRESOURCE_PARAMETERS (d3d12.h)

Описывает подресурсы, участвующие в разрешении при завершении этапа отрисовки.

Синтаксис

typedef struct D3D12_RENDER_PASS_ENDING_ACCESS_RESOLVE_SUBRESOURCE_PARAMETERS {
  UINT       SrcSubresource;
  UINT       DstSubresource;
  UINT       DstX;
  UINT       DstY;
  D3D12_RECT SrcRect;
} D3D12_RENDER_PASS_ENDING_ACCESS_RESOLVE_SUBRESOURCE_PARAMETERS;

Члены

SrcSubresource

UINT. Исходный подресурс.

DstSubresource

UINT. Целевой подресурс.

DstX

UINT. Координата x в целевом подресурсе.

DstY

UINT. Координата y в целевом подресурсе.

SrcRect

D3D12_RECT. Прямоугольник в исходном подресурсе.

Требования

Требование Значение
Заголовок d3d12.h

См. также раздел

Отрисовка