структура D3D12_RENDER_PASS_ENDING_ACCESS_RESOLVE_SUBRESOURCE_PARAMETERS (d3d12.h)
Описывает подресурсы, участвующие в разрешении при завершении этапа отрисовки.
Синтаксис
typedef struct D3D12_RENDER_PASS_ENDING_ACCESS_RESOLVE_SUBRESOURCE_PARAMETERS {
UINT SrcSubresource;
UINT DstSubresource;
UINT DstX;
UINT DstY;
D3D12_RECT SrcRect;
} D3D12_RENDER_PASS_ENDING_ACCESS_RESOLVE_SUBRESOURCE_PARAMETERS;
Члены
SrcSubresource
UINT. Исходный подресурс.
DstSubresource
UINT. Целевой подресурс.
DstX
UINT. Координата x в целевом подресурсе.
DstY
UINT. Координата y в целевом подресурсе.
SrcRect
D3D12_RECT. Прямоугольник в исходном подресурсе.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Заголовок | d3d12.h |