структура D3D12_RESOURCE_ALLOCATION_INFO (d3d12.h)
Описывает параметры, необходимые для выделения ресурсов.
Синтаксис
typedef struct D3D12_RESOURCE_ALLOCATION_INFO {
UINT64 SizeInBytes;
UINT64 Alignment;
} D3D12_RESOURCE_ALLOCATION_INFO;
Члены
SizeInBytes
Тип: UINT64
Размер ресурса в байтах.
Alignment
Тип: UINT64
Значение выравнивания ресурса; один из 4 КБ (4096), 64 КБ (65536) или 4 МБ (4194304) выравнивания.
Замечания
Эта структура используется методами ID3D12Device::GetResourceAllocationInfo и ID3D12Device::GetResourceAllocationInfo1.
Требования
Требование | Ценность |
---|---|
заголовка | d3d12.h |