структура D3D12_TEX1D_ARRAY_RTV (d3d12.h)

Описывает подресурсы из массива 1D-текстур для использования в целевом представлении отрисовки.

Синтаксис

typedef struct D3D12_TEX1D_ARRAY_RTV {
  UINT MipSlice;
  UINT FirstArraySlice;
  UINT ArraySize;
} D3D12_TEX1D_ARRAY_RTV;

Члены

MipSlice

Индекс уровня MIP-карты для использования среза MIP.

FirstArraySlice

Индекс первой текстуры, используемой в массиве текстур.

ArraySize

Количество используемых текстур.

Комментарии

Используйте эту структуру с D3D12_RENDER_TARGET_VIEW_DESC структурой для просмотра ресурса в виде массива 1D-текстур.

Требования

Требование Значение
Заголовок d3d12.h

См. также раздел

Основные структуры