структура D3D12_TEX1D_DSV (d3d12.h)

Описывает вложенный ресурс из 1D-текстуры, доступной для представления трафарета глубины.

Синтаксис

typedef struct D3D12_TEX1D_DSV {
  UINT MipSlice;
} D3D12_TEX1D_DSV;

Члены

MipSlice

Индекс первого используемого уровня MIP-карты.

Комментарии

Используйте эту структуру со структурой D3D12_DEPTH_STENCIL_VIEW_DESC для просмотра ресурса в виде 1D-текстуры.

Требования

Требование Значение
Заголовок d3d12.h

См. также раздел

Основные структуры