структура D3D12_TEX1D_RTV (d3d12.h)
Описывает подресурс из 1D-текстуры для использования в представлении целевого объекта отрисовки.
Синтаксис
typedef struct D3D12_TEX1D_RTV {
UINT MipSlice;
} D3D12_TEX1D_RTV;
Члены
MipSlice
Индекс уровня MIP-карты для использования среза MIP.
Комментарии
Используйте эту структуру со структурой D3D12_RENDER_TARGET_VIEW_DESC для просмотра ресурса в виде 1D-текстуры.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Заголовок | d3d12.h |