структура D3D12_TEX1D_RTV (d3d12.h)

Описывает подресурс из 1D-текстуры для использования в представлении целевого объекта отрисовки.

Синтаксис

typedef struct D3D12_TEX1D_RTV {
  UINT MipSlice;
} D3D12_TEX1D_RTV;

Члены

MipSlice

Индекс уровня MIP-карты для использования среза MIP.

Комментарии

Используйте эту структуру со структурой D3D12_RENDER_TARGET_VIEW_DESC для просмотра ресурса в виде 1D-текстуры.

Требования

Требование Значение
Заголовок d3d12.h

См. также раздел

Основные структуры