структура D3D12_TEX2D_ARRAY_DSV (d3d12.h)

Описывает подресурсы из массива двухD-текстур, доступных для представления трафарета глубины.

Синтаксис

typedef struct D3D12_TEX2D_ARRAY_DSV {
  UINT MipSlice;
  UINT FirstArraySlice;
  UINT ArraySize;
} D3D12_TEX2D_ARRAY_DSV;

Члены

MipSlice

Индекс первого используемого уровня MIP-карты.

FirstArraySlice

Индекс первой текстуры, используемой в массиве текстур.

ArraySize

Количество используемых текстур.

Комментарии

Используйте эту структуру с D3D12_DEPTH_STENCIL_VIEW_DESC структурой для просмотра ресурса в виде массива двухD-текстур.

Требования

Требование Значение
Заголовок d3d12.h

См. также раздел

Основные структуры