структура D3D12_TEX2D_ARRAY_DSV (d3d12.h)
Описывает подресурсы из массива двухD-текстур, доступных для представления трафарета глубины.
Синтаксис
typedef struct D3D12_TEX2D_ARRAY_DSV {
UINT MipSlice;
UINT FirstArraySlice;
UINT ArraySize;
} D3D12_TEX2D_ARRAY_DSV;
Члены
MipSlice
Индекс первого используемого уровня MIP-карты.
FirstArraySlice
Индекс первой текстуры, используемой в массиве текстур.
ArraySize
Количество используемых текстур.
Комментарии
Используйте эту структуру с D3D12_DEPTH_STENCIL_VIEW_DESC структурой для просмотра ресурса в виде массива двухD-текстур.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Заголовок | d3d12.h |