структура D3D12_TEX2D_DSV (d3d12.h)
Описывает подресурс из двухd-текстуры, доступной для представления трафарета глубины.
Синтаксис
typedef struct D3D12_TEX2D_DSV {
UINT MipSlice;
} D3D12_TEX2D_DSV;
Члены
MipSlice
Индекс первого используемого уровня MIP-карты.
Комментарии
Используйте эту структуру с D3D12_DEPTH_STENCIL_VIEW_DESC структурой для просмотра ресурса в виде двухd текстуры.
Требования
Верхняя часть | d3d12.h |