структура D3D12_TEX2D_DSV (d3d12.h)

Описывает подресурс из двухd-текстуры, доступной для представления трафарета глубины.

Синтаксис

typedef struct D3D12_TEX2D_DSV {
  UINT MipSlice;
} D3D12_TEX2D_DSV;

Члены

MipSlice

Индекс первого используемого уровня MIP-карты.

Комментарии

Используйте эту структуру с D3D12_DEPTH_STENCIL_VIEW_DESC структурой для просмотра ресурса в виде двухd текстуры.

Требования

   
Верхняя часть d3d12.h

См. также раздел

Основные структуры