структура D3D12_TEX2DMS_ARRAY_SRV (d3d12.h)
Описывает подресурсы из массива двухмерных текстур с несколькими выборками для использования в представлении шейдер-ресурсов.
Синтаксис
typedef struct D3D12_TEX2DMS_ARRAY_SRV {
UINT FirstArraySlice;
UINT ArraySize;
} D3D12_TEX2DMS_ARRAY_SRV;
Члены
FirstArraySlice
Индекс первой текстуры, используемой в массиве текстур.
ArraySize
Количество используемых текстур.
Комментарии
Эта структура является одним из элементов описания шейдера-ресурса-представления , D3D12_SHADER_RESOURCE_VIEW_DESC.
Требования
Верхняя часть | d3d12.h |