структура D3D12_TEX2DMS_RTV (d3d12.h)
Описывает подресурс из двухd-текстуры с несколькими выборками для использования в целевом представлении отрисовки.
Синтаксис
typedef struct D3D12_TEX2DMS_RTV {
UINT UnusedField_NothingToDefine;
} D3D12_TEX2DMS_RTV;
Члены
UnusedField_NothingToDefine
Целое число любого значения. См. примечания.
Remarks
Эта структура является членом структуры D3D12_RENDER_TARGET_VIEW_DESC .
Так как многоэлементная двухдиапная текстура содержит один подресурс, в D3D12_TEX2DMS_RTV фактически ничего не нужно указывать. Следовательно, UnusedField_NothingToDefine включается таким образом, чтобы эта структура компилировалась в C.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Заголовок | d3d12.h |