структура D3D12_TEX2DMS_RTV (d3d12.h)

Описывает подресурс из двухd-текстуры с несколькими выборками для использования в целевом представлении отрисовки.

Синтаксис

typedef struct D3D12_TEX2DMS_RTV {
  UINT UnusedField_NothingToDefine;
} D3D12_TEX2DMS_RTV;

Члены

UnusedField_NothingToDefine

Целое число любого значения. См. примечания.

Remarks

Эта структура является членом структуры D3D12_RENDER_TARGET_VIEW_DESC .

Так как многоэлементная двухдиапная текстура содержит один подресурс, в D3D12_TEX2DMS_RTV фактически ничего не нужно указывать. Следовательно, UnusedField_NothingToDefine включается таким образом, чтобы эта структура компилировалась в C.

Требования

Требование Значение
Заголовок d3d12.h

См. также раздел

Основные структуры