структура D3D12_TILED_RESOURCE_COORDINATE (d3d12.h)
Описывает координаты мозаичного ресурса.
Синтаксис
typedef struct D3D12_TILED_RESOURCE_COORDINATE {
UINT X;
UINT Y;
UINT Z;
UINT Subresource;
} D3D12_TILED_RESOURCE_COORDINATE;
Члены
X
Координата X мозаичного ресурса.
Y
Координата Y мозаичного ресурса.
Z
Z-координата мозаичного ресурса.
Subresource
Индекс подресурса для мозаичного ресурса.
Для MIP-карт, которые используют нестандартную плитку, упаковываются или оба используют нестандартную плитку и упаковываются, любое значение подресурса, указывающее любой из упакованных MIP-карт, относятся к одной и той же плитке. Кроме того, координата X используется для обозначения плитки в упакованной области MIP, а не логической области одного подресурса. Координаты Y и Z должны быть равны нулю.
Комментарии
Эта структура используется методами CopyTiles, CopyTileMappings и UpdateTileMappings .
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Заголовок | d3d12.h |