структура D3D12_VIEWPORT (d3d12.h)

Описывает размеры окна просмотра.

Синтаксис

typedef struct D3D12_VIEWPORT {
  FLOAT TopLeftX;
  FLOAT TopLeftY;
  FLOAT Width;
  FLOAT Height;
  FLOAT MinDepth;
  FLOAT MaxDepth;
} D3D12_VIEWPORT;

Члены

TopLeftX

Положение X левой стороны окна просмотра.

TopLeftY

Позиция Y в верхней части окна просмотра.

Width

Ширина окна просмотра.

Height

Высота окна просмотра.

MinDepth

Минимальная глубина окна просмотра. Диапазоны от 0 до 1.

MaxDepth

Максимальная глубина окна просмотра. Диапазоны от 0 до 1.

Комментарии

Передайте массив этих структур в параметр pViewports в вызове ID3D12GraphicsCommandList::RSSetViewports , чтобы задать окна просмотра для отображения.

Требования

Требование Значение
Заголовок d3d12.h

См. также раздел

Основные структуры