Перечисление DWRITE_AUTOMATIC_FONT_AXES (dwrite_3.h)

Определяет константы, указывающие оси, которые могут автоматически применяться в макете при выборе шрифта. Значения могут быть побитовой ИЛИ.

Синтаксис

typedef enum DWRITE_AUTOMATIC_FONT_AXES {
  DWRITE_AUTOMATIC_FONT_AXES_NONE = 0x0000,
  DWRITE_AUTOMATIC_FONT_AXES_OPTICAL_SIZE = 0x0001
} ;

Константы

 
DWRITE_AUTOMATIC_FONT_AXES_NONE
Значение: 0x0000
Указывает, что оси не применяются автоматически.
DWRITE_AUTOMATIC_FONT_AXES_OPTICAL_SIZE
Значение: 0x0001
Указывает, что , если значение не указано с помощью DWRITE_FONT_AXIS_TAG_OPTICAL_SIZE, необходимо автоматически выбрать соответствующее оптическое значение в зависимости от размера шрифта (с помощью IDWriteTextLayout::SetFontSize). Вы по-прежнему можете применить значение opsz к текстовым диапазонам с помощью IDWriteTextFormat3::SetFontAxisValues, которые имеют приоритет.

Требования

   
Минимальная версия клиента Сборка Windows 10 20348
Минимальная версия сервера Сборка Windows 10 20348
Верхняя часть dwrite_3.h

См. также раздел

Перечисление DWRITE_FONT_AXIS_TAG

IDWriteTextFormat3::SetFontAxisValues