interop::CreateDirect3D11DeviceFromDXGIDevice function (windows.graphics.directx.direct3d11.interop.h)
Создает экземпляр IDirect3Device из IDXGIDevice.
Синтаксис
HRESULT CreateDirect3D11DeviceFromDXGIDevice(
[in] IDXGIDevice *dxgiDevice,
[out] IInspectable **graphicsDevice
);
Параметры
[in] dxgiDevice
Тип: IDXGIDevice*
[out] graphicsDevice
Тип: IInspectable**
Экземпляр Direct3Device, который упаковывает DXGIDevice.
Возвращаемое значение
Тип: HRESULT
Если функция успешно выполнена, она возвращает S_OK. В противном случае возвращается кодошибки
Замечания
Хотя мы рекомендуем C++/WinRT, если вы используете C++/CX, то следует вызывать CreateDirect3Device вместо CreateDirect3DeviceFromDeviceFromDGIDevice. Если вы используете WRL, CreateDirect3D11DeviceFromDGIDevice можно использовать, как показано в этом примере кода.
using namespace Microsoft::WRL;
ComPtr<ABI::Windows::Graphics::DirectX::Direct3D11::IDirect3DDevice> device;
ComPtr<IInspectable> inspectableSurface;
If (SUCCEEDED(CreateDirect3D11DeviceFromDXGIDevice(dxgiDevice, &inspectableSurface))
{
hr = inspectableSurface.As(&device);
}
Требования
Требование | Ценность |
---|---|
целевая платформа | Виндоус |
заголовка | windows.graphics.directx.direct3d11.interop.h |
библиотеки |
D3D11.lib |
DLL | D3D11.dll |